Objetivo general

El objetivo del curso de ilustración comercial, es el de resolver las necesidades de un cliente a través de la ilustración en distintos formatos.

Objetivos específicos: El Alumno
  • Descubrir un lenguaje propio a través de la imagen.
  • Proyectar un plan de trabajo que permita un crecimiento profesional en la ilustración.
  • Aprender las bases de la animación para dar vida a tus ilustraciones.
  • Presentar un proyecto de ilustración profesional a un cliente.
  •  Localizar referentes de ilustración actuales de nivel internacional.
  • Justificar sus decisiones a nivel conceptual y técnico.
  •  Resolver el desarrollo de un proyecto comercial.
  • Experimentar diferentes técnicas de dibujo e ilustración.
  • Abstraer conceptos y representarlos de manera visual.
  • Conocer aspectos profesionales de la ilustración como cotizaciones, derechos de autor y presentaciones.

Unidad temática / Contenido:
  • Comprender el dibujo como herramienta básica de creación.
  • Aprender a conceptualizar un proyecto de ilustración aplicando diversas técnicas análogas y digitales.
  • Al finalizar el módulo el alumno reconocerá y tendrá la capacidad de utilizar las principales
    herramientas para el dibujo de letra de manera análoga y digital, además, conocerá las características
    principales de la anatomía tipográfica y exaltará las cualidades plásticas y lingüísticas en su diseño.
  • Implementar la ilustración a un proyecto de identidad gráfica para una marca.
  • Desarrollar un proyecto de animación digital desde el concepto, guión, diseño de personaje y uso de
    software para producir un video de animación.
  • Definir y proyectar la carrera profesional de los alumnos en el campo de la ilustración.
Requisitos
  • Certificado de estudios de licenciatura en diseño o afines o historial académico.

  • Carta de exposición de motivos.

  • Currículum vitae con fotografía y firmado.
  • Currículum vitae con fotografía y firmado.

  • Formato de inscripción de la Edinba

  • Tener conexión a internet y un dispositivo que le permita unirse a las reuniones virtuales
    con cámara y micrófono.

  • Contar con una computadora con Creative Suite (Photoshop, Illustrator, After Effects).

Público al que está dirigido:

Este curso está dirigido a licenciados o pendientes de titulación en Artes visuales, Diseño Gráfico, Comunicación Visual.
Profesionales del campo creativo (publicidad, directores de arte, artistas, diseñadores gráficos)
Personas con interés por la expresión gráfica que acrediten el nivel mínimo de conocimientos
para el acceso a través de una presentación de portafolio de sus trabajos.

Modalidad: A distancia en vivo, clases virtuales en Google Meet
Docente: 
Raquel Labrador
Sesiones: 39
Horas por sesión: 4
Horario: Lunes, martes y jueves de 17 a 20 h
Fechas: Del 12 de agosto al 07 de diciembre de 2024
Cupo: Mínimo 8, máximo 15 estudiantes
Costo: $17,000.00MXN 

 

  • Todos los programas de Educación Continua de la Escuela de Diseño otorgan reconocimiento con valor a curriculum.

 

Consulta el Programa

Registro

 
Perfil de egreso 
  • El alumno egresado será un profesional de la ilustración con herramientas necesarias para
    satisfacer las necesidades de un cliente y realizar un proyecto en diferentes formatos. Conocerá
    cómo presentar su propuesta y su portafolio para marcar una diferencia y sabrá detalles de la
    vida profesional que ayudarán a su desarrollo.

Docentes

Raquel Labrador. Estudió Bellas Artes en Sevilla y Valencia. Al licenciarse trabajó en Space Studios, Londres. Cursó
el Máster en Artes Digitales de la UPF en Barcelona y vivió en esta ciudad durante seis años,
realizando proyectos artísticos de manera individual y colectiva. Ha recibido diversas becas,
residencias artísticas y apoyos a la producción de parte de instituciones públicas y privadas. En
2011, recibió una beca de residencia FONCA en Ciudad de México. Desde entonces vive en esta
ciudad donde combina su trabajo en dibujo e ilustración con su labor como docente en la

Universidad CENTRO y en la Especialidad de Diseño Multimedia de la EDINBA donde también es
coordinadora del Diplomado de ilustración aplicada.
Ha participado en diversas exposiciones a nivel internacional y en 2018 es seleccionada para el
catálogo Latin American illustration. Ha ilustrado ocho libros para el Fondo de Cultura económica,
editorial Planeta y MIRLO como “El millonario y la muerte” de Antonio Malpica, “El hombre
invisible” de H. G.Wells, el “Necronomicon” de H. P. Lovecraft, “El retrato de Dorian Gray” de
Oscar Wilde, “La Odisea” y “La Iliada” de Homero.

https://www.raquellabrador.com/

https://www.instagram.com/raquellabrador/

 

Yazmín Huerta. Estudió diseño gráfico en la ENAP. Trabajó para la revista Picnic a cargo de la edición gráfica, co-
dirección creativa, diseño, ilustración, dirección creativa en proyectos especiales de publicidad y
producción. Durante cinco años trabajó para Canal 11, llevando a cabo la dirección de arte, motion
graphics, escenografía, fotografía, diseño editorial, publicidad, BTL, branding, identidad y producción.
Actualmente trabaja independientemente como directora de arte diseñadora gráfica, ilustradora y
fotógrafa. Ha sido galardonada con los premios Promax BDA Awards (Gold Award Overall Print
Campaign) en 2010 y A! DiseñoDiseño de Artículo de Revista / Picnic / Urbanos en 2009.

https://www.behance.net/yazminhuerta

 

Armando Pineda. Diseñador y comunicador visual por la Escuela Nacional de Artes Plásticas de la UNAM, especialista
en producción editorial por la Escuela de Diseño del INBA, maestro en Ciencias y Artes para el Diseño
por la Universidad Autónoma Metropolitana y maestro en Diseño Tipográfico por el Centro de
Estudios Gestalt en Veracruz.
El cartel, la tipografía, el diseño editorial, la investigación, la dirección de arte y la docencia son las
vetas que Armando ha explorado como diseñador. A lo largo de su carrera ha podido participar de
manera activa en proyectos e instituciones como Amnistía Internacional, periódico Reforma, Centro
de Diseño Cine y Televisión, Universidad Iberoamericana, UAM-Xochimilco, ENAP-UNAM, ULA,
Editorial El Trompo, entre otras. Su trabajo ha sido expuesto y publicado en México y el extranjero;
en la I y III Bienal de Cartel Socio Político en Auschwitz-Polonia; Good, 2009 y 2011 en Milán-Italia,
Reproduce and Revolt, en California-Estados Unidos, por mencionar algunos.
Actualmente es profesor de asignatura en universidades privadas y públicas, diseñador editorial y
tipógrafo freelance.

https://www.behance.net/Typoster

 

Orlando Portillo. Director creativo y uno de los fundadores de Estudio Yeyé (Chihuahua) Este estudio ofrece servicios
de diseño gráfico e ilustración destinado a varios formatos, además de soluciones tridimensionales
para interiorismo y objetos, así como también innovadoras soluciones de branding y marketing.
Licenciado en Comunicación Visual por la Escuela Superior de Comunicación Gráfica UACH,
desempeña tareas de docencia en el Instituto Superior de Arquitectura y Diseño de la universidad
Autónoma de Chihuahua impartiendo materias relacionadas con la imagen de producto, desarrollo
de proyectos de branding, Ilustración y talleres de proyectos de diseño básico y avanzado, además
de software de edición fotográfica.

http://estudioyeye.com

 

Daniel Farah. Animador independiente residiendo en México, Distrito Federal. Ha trabajado en diversos lugares
como Imaginary Forces en Nueva York, donde contribuyó en diversos proyectos para cine y
televisión, algunos con nominación a Emmy’s. También como director de proyectos para Canal 22 y
creado videos musicales para diversos artistas como: Alejandro Sanz, Snoop Dogg y Clark para
Warp Records (UK). Su trabajo ha sido exhibido internacionalmente en festivales como Cannes
Short Film Corner en Francia y Cut-Out Fest en México. Videoclips, video-mapping e instalaciones,
su interés abarca cualquier tema que se pueda expresar a través del movimiento en pantalla o
proyección.

https://www.danielfarah.com/

 

 

Requisitos Específicos:
  • El alumno deberá cumplir con el 80% de asistencia a clases.
  • Realizar el 80% de la entrega de los trabajos requeridos en tiempo y forma.
  • Cumplir el Reglamento de la Escuela de Diseño en donde tiene lugar el diplomado.
  • Respetar las normas del programa, a los docente y compañeros. En caso de un comportamiento
    inadecuado, se evaluará la expulsión del alumno / a del programa.
Requisitos para obtener la Constancias con valor curricular
  • Para poder ser acreditado, el alumno deberá cumplir con el 80% de asistencia a clases.
  • Las calificaciones serán establecidas en cada módulo por parte del docente correspondiente y
    consensuadas con la coordinadora del diplomado.
  • El alumno deberá tener acreditados al menos 5 módulos para acreditar el diplomado.


Los asuntos no especificados en esta convocatoria se resolverán desde la coordinación de Educación Continua de la Escuela de Diseño del INBAL.

 

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Xocongo 138, Col. Tránsito
C.P. 06820, Alcaldía Cuauhtémoc
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+52 55 8647-5870
edinba@inba.gob.mx

Secretaria de Cultura | INBA